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臺灣產(chǎn)恐怖游戲《返?!繁t 民進黨趁機煽仇恨、推銷“轉(zhuǎn)型正義”
關(guān)鍵字: 返校游戲詳細劇情返校游戲臺灣返校游戲臺灣恐怖游戲返校民進黨返校detention【觀察者網(wǎng) 綜合】中國臺灣地區(qū)公司開發(fā)的《返校》在游戲平臺“Steam”開賣后爆紅,一度登上全球暢銷榜第三名。游戲設(shè)定在1960年代戒嚴時期的臺灣,背景融入白色恐怖元素,在島內(nèi)引發(fā)熱烈討論。一些綠營“立委”趁機推銷,把話題引向所謂的“轉(zhuǎn)型正義”,大搞政治意圖。
(小編注:所謂臺灣“白色恐怖”,是指自1949年5月20日國民政府自大陸撤到臺灣頒布戒嚴令,至1991年5月22日臺灣當局廢除懲治叛亂條例為止,臺灣當局實施特務(wù)高壓統(tǒng)治期間,所發(fā)生的政治整肅案件。這段時期,涉及“匪諜”、“叛亂”、“臺獨”等罪名的政治案件,首先由情治機構(gòu)以及調(diào)查局等單位——負責逮捕與偵訊;接著由軍方負責起訴與審判。絕大部分案件都是秘密審判。輕者判三年感訓(xùn)監(jiān)禁,次者判五至十五年徒刑,重者判無期徒刑或死刑。)
《返?!繁t 政治議題引發(fā)熱議
綜合臺灣“中央社”、風(fēng)傳媒、自由時報等媒體報道,《返?!酚膳_灣赤燭游戲開發(fā)的恐怖解謎角色扮演游戲,其劇情是在偏遠山區(qū)的高中校園里,一對男學(xué)生和女學(xué)生設(shè)法從詭異的校園中逃脫,并在過程中漸漸察覺周遭熟悉的人事物,竟藏著不為人知的過去。游戲融合了許多臺灣的文化及特色,充滿道教與東南亞的神怪傳說,更不乏上世紀60年代的復(fù)古感。
《返校》由臺灣赤燭游戲開發(fā)(圖片來自臺灣天下雜志)
報道稱,這款游戲的主要核心為“解謎”,難度介于簡單與中等之間,并無太刁鉆的謎題。玩家只需要留意游戲中的每個對象描述,并配合游戲中的提示,破關(guān)并非難事。游戲總長度介于3至5個小時,根據(jù)玩家的對話差異,會得到兩種不同的結(jié)局。
至于游戲中的配樂,則請到知名音樂人張衛(wèi)帆操刀,將臺灣喪禮經(jīng)常出現(xiàn)的嗩吶、西索米融入其中,“打造詭譎氣氛”。當然,游戲中也使用大量的臺灣文化作為基底,包括七爺八爺、腳尾飯等,“白色恐怖時期的匪諜、抓耙仔、黑名單等政治元素也納入其中,增加游戲的真實感”。
圖片來自《返?!纺槙芭_媒
發(fā)行初期時,消息就先在PTT八卦版引發(fā)討論,上架后再經(jīng)過各路實況主的試玩影片陸續(xù)發(fā)布后,知名度不斷水漲船高,經(jīng)過實況主播的大力推薦后,后期加上媒體的曝光,在17日的單日討論量,甚至超過1.7萬則。
根據(jù)Steamspy的統(tǒng)計顯示,購買《返?!返呐_灣玩家只有27%,63%玩家來自大陸,美國玩家也有約3%。
觀察者網(wǎng)昨天(19日)援引臺媒報道,有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),游戲角色“白教官”撞臉前臺灣地區(qū)領(lǐng)導(dǎo)人馬英九:板著一張臉,還有法令紋和深邃的眼神,表情神似。
這兩天,圍繞著這款游戲,玩家們繼續(xù)在PTT等平臺留言,有人認為事情不是想象的那么單純“一定有‘獨綠’資金介入”、“這一定是民進黨做來抹黑國民黨的”、“黃安:舉報‘臺獨’游戲”、“制作團隊酸爆了”、“難道KMT會要求steam下架這游戲?”……
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- 責任編輯:張紅日
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